Autoria da atividade: Prof. Esp. Leandro Gaudio Rosa
Unidade Curricular: Projetos de Software
Arraste cada elemento do framework Scrum para a sua categoria correta. Depois, clique em "Verificar Respostas".
Teste os seus conhecimentos respondendo a estas 10 perguntas sobre o Scrum.
1. Quem é o principal responsável por maximizar o valor do produto e gerir o Product Backlog?
2. Qual é a duração máxima (time-box) de uma Daily Scrum?
3. O que é inspecionado durante a Sprint Review?
4. Quem tem a autoridade para cancelar uma Sprint antes de o seu tempo terminar?
5. Qual é o principal objetivo da Sprint Retrospective?
6. O que é um "Incremento" no Scrum?
7. Qual é a duração típica de uma Sprint?
8. Quantos eventos (cerimônias) existem no Scrum?
9. Qual é o artefato criado durante o Sprint Planning?
10. Qual é a responsabilidade principal dos Developers numa equipe Scrum?
Agora que vocês já dominam os conceitos, é hora de ir para a prática. Juntem-se em seu grupo de 4 pessoas, abram o Trello e sigam o roteiro abaixo simulando o desenvolvimento do projeto, que aqui a título de exemplo será criar um site para uma pizzaria, mas que você deve adptadar ao seu projeto.
Seu grupo deverá propor uma solução inovadora que facilite a vida de estudantes e/ou funcionários da escola. Exemplos: aplicativo de agendamento de laboratórios, plataforma de troca de materiais, sistema de aulas, ferramenta de feedback anônimo, etc. Este projeto será entregue em 3 sprints consecutivas, cada uma com duração de 1 semana (começando hoje), totalizando um ciclo completo de desenvolvimento Scrum.